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法老王  •  2年前


include

using namespace std; double shengmingli=2000;//定义主角初始生命力 int gongjili=150;//定义主角初始攻击力 int fangyuli=200;//定义主角初始防御力 int money=20;//定义主角初始金钱数量 bool guoguan;//定义是否通关判定 void wuqidian();//定义武器店函数 void yaodian();//定义药店函数 void guaiwu1();//定义小怪物函数 void guaiwu2();//定义大怪物函数 int main() { cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店。\n"; int xiaozhen;//定义选择项目 cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; cin>>xiaozhen; while(xiaozhen!=5)//输入5时退出游戏 { if(shengmingli<=0)//主角生命力小于等于0时游戏结束 { cout<<"你死啦!"<<endl; break; } if(guoguan) { cout<<"恭喜通关!"<<endl; break; } if(xiaozhen==6)//输入6可检测自己的状态 { cout<<"你的生命力:"<<shengmingli<<endl; cout<<"你的攻击力:"<<gongjili<<endl; cout<<"你的防御力:"<<fangyuli<<endl; cout<<"你拥有的钱:"<<money<<endl; } else switch(xiaozhen) { case 1 : wuqidian();break; case 2 : yaodian();break; case 3 : guaiwu1();break; case 4 : guaiwu2();break; default : cout<<"请不要乱选!"<<endl;break; } cin>>xiaozhen; } if(xiaozhen==5) { cout<<"正在退出游戏……"<<endl; } cin.get(); cin.get(); return 0; } void wuqidian() { cout<<"欢迎来到武器店!"<<endl; cout<<"1、买小刀(1M加2攻击力)"<<endl; cout<<"2、买短剑(2M加20攻击力)"<<endl; cout<<"3、买大砍刀(5M加40攻击力)"<<endl; cout<<"4、买双节棍(7M加60攻击力)"<<endl; cout<<"5、买盾牌(2M加30防御力)"<<endl; cout<<"6、买铠甲(5M加60防御力)"<<endl; cout<<"7、离开武器店"<<endl; int wuqidian; cin>>wuqidian; while(wuqidian!=7)//输入7时结束函数 { switch(wuqidian) { case 1 : if(money<10) cout<<"你的钱不够"<<endl;//钱不够时返回Flase else
cout<<"购买成功!"<<endl;//钱足够时返回True gongjili+=2; money-=1; break; case 2 : if(money<80) cout<<"你的钱不够"<<endl; else
cout<<"购买成功!"<<endl; gongjili+=20; money-=80; break; case 3 : if(money<140) cout<<"你的钱不够"<<endl; else
cout<<"购买成功!"<<endl; gongjili+=40; money-=140; break; case 4 : if(money<200) cout<<"你的钱不够"<<endl; else
cout<<"购买成功!"<<endl; gongjili+=60; money-=200; break; case 5 : if(money<60) cout<<"你的钱不够"<<endl; else
cout<<"购买成功!"<<endl; fangyuli+=30; money-=60; break; fangyuli+=60; money-=100; break; default : cout<<"无"<<endl; break; }
cin>>wuqidian; } if(wuqidian==7) { //返回main()主函数 cout<<"欢迎下次再来!"<<endl; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } } / yaodian()的设置与wuqidian()相同,可参照阅读. / void yaodian() { cout<<"欢迎来到药品店!"<<endl; cout<<"1、买1号补血药(10M加200生命)"<<endl; cout<<"2、买2号补血药(50M加1000生命力)"<<endl; cout<<"3、买3号补血药(100M加2200生命力)"<<endl; cout<<"4、离开武器店"<<endl; int yaodian; cin>>yaodian; while(yaodian!=4) { switch(yaodian) { case 1 : if(money<10) cout<<"你的钱不够"<<endl; else
cout<<"购买成功!"<<endl; shengmingli+=200; money-=10; break; case 2 : if(money<50) cout<<"你的钱不够"<<endl; else
cout<<"购买成功!"<<endl; shengmingli+=1000; money-=50; break; case 3 : if(money<100) cout<<"你的钱不够"<<endl; else
cout<<"购买成功!"<<endl; shengmingli+=2200; money-=100; break; default : cout<<"无"<<endl; break; } cin>>yaodian; } if(yaodian==4) {
cout<<"欢迎下次再来!"<<endl;
cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } } /这里是两个战斗函数,使用指针来处理.避免造成内存崩溃./ void guaiwu1() { cout<<"开始与小怪物战斗!!!"<<endl; double g_shengmingli=new double;//定义怪物生命 int g_gongjili=new int;//定义怪物攻击力 int g_fangyuli=new int;//定义怪物防御力 int g_money=new int;//定义怪物金钱 g_shengmingli=100; g_gongjili=5; g_fangyuli=3; g_money=5; double tongji1=new double;//用来计算主角对怪物的杀伤 double tongji2=new double;//用来计算怪物对主角的杀伤 tongji1=0; tongji2=0; int huihe=new int;//定义回合数 huihe=1; cout<<"你开始对小怪物进行攻击!"<<endl; int xuanze=new int; / 攻击计算公式 杀伤=攻击力2-防御力 玩家每回合可以选择攻击与逃跑 / while((g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (xuanze)!=2) { cout<<"现在是"<<"第"<<huihe<<"回合!"<<endl; cout<<"请选择你的动作:\n"; cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; cin>>xuanze; switch((xuanze)) { case 1 : cout<<"你对小怪物发动了攻击!"<<endl; g_shengmingli-=gongjili2-(g_fangyuli); tongji1=gongjili2-(g_fangyuli); cout<<"你打掉了小怪物"<<tongji1<<"的生命!"<<endl; cout<<"小怪物还剩"<<(g_shengmingli)-(tongji1)<<"点生命"<<endl; shengmingli-=(g_gongjili)2-fangyuli; tongji2=(g_gongjili)2-fangyuli; cout<<"小怪物对你发动了攻击!"<<endl; cout<<"小怪物打掉了你"<<tongji2<<"的生命!"<<endl; cout<<"你还剩"<<shengmingli-(tongji2)<<"点生命"<<endl;break; case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; default : cout<<"请不要乱选!"<<endl; } (huihe)++; } if((g_shengmingli)<=0) {//杀死怪物后的返回 cout<<"小怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl; money+=(g_money); cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } else if(shengmingli<=0) {//被怪物杀死后的返回 cout<<"你被小怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl; } else if((xuanze)==2) {//逃跑的返回 cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } delete g_shengmingli; delete g_gongjili; delete g_fangyuli; delete g_money; delete tongji1; delete tongji2; } / 设置均与void函数guaiwu1()相同,可参照上例阅读. / void guaiwu2() { cout<<"开始与大怪物战斗!!!"<<endl; double g_shengmingli=new double; int g_gongjili=new int; int g_fangyuli=new int; g_shengmingli=3600; g_gongjili=500; g_fangyuli=500; double tongji1=new double; double tongji2=new double; tongji1=0; tongji2=0; int huihe=new int; huihe=1; cout<<"你开始对大怪物进行攻击!"<<endl; int xuanze=new int; while((g_shengmingli)>0 && shengmingli>0 && (xuanze)!=2) { cout<<"现在是"<<"第"<<huihe<<"回合!"<<endl; cout<<"请选择你的动作:\n"; cout<<"1、攻击\n2、逃跑\n"; cin>>xuanze; switch((xuanze)) { case 1 : cout<<"你对大怪物发动了攻击!"<<endl; g_shengmingli-=gongjili2-(g_fangyuli); tongji1=gongjili2-(g_fangyuli); cout<<"你打掉了大怪物"<<tongji1<<"的生命!"<<endl; cout<<"大怪物还剩"<<(g_shengmingli)-(tongji1)<<"点生命"<<endl; shengmingli-=(g_gongjili)2-fangyuli; tongji2=(g_gongjili)2-fangyuli; cout<<"大怪物对你发动了攻击!"<<endl; cout<<"大怪物打掉了你"<<tongji2<<"的生命!"<<endl; cout<<"你还剩"<<shengmingli-(tongji2)<<"点生命"<<endl;break; case 2 : cout<<"你决定逃跑!"<<endl; cout<<"逃跑成功!"<<endl;continue; default : cout<<"请不要乱选!"<<endl; } (huihe)++; } if((g_shengmingli)<=0) { cout<<"大怪物被你杀死了!你真厉害!!!"<<endl; guoguan=true; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } else if(shengmingli<=0) { cout<<"你被大怪物杀死了!游戏结束!!!"<<endl; } else if((xuanze)==2) { cout<<"你逃回了小镇!"<<endl; cout<<"欢迎你开始玩打怪物小游戏!\n"; cout<<"小镇\n"; cout<<"一个1000年的小镇。周围有一条河,有一片树林,很多房子和很多人。\n有一家药店"<<endl; cout<<"和一家武器店。\n"; cout<<"1.去武器店"<<endl; cout<<"2.去药品店"<<endl; cout<<"3.去打小怪物"<<endl; cout<<"4.去打大怪物"<<endl; cout<<"5.退出游戏"<<endl; cout<<"6.显示你的状态"<<endl; } delete g_shengmingli; delete g_gongjili; delete g_fangyuli; delete tongji1; delete tongji2; }


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